‘Super Mario Galaxy: La Película’ se estrena entre críticas demoledoras: historia vacía y exceso de fanservice
Números que no mienten: la crítica especializada destroza la secuela
Las críticas iniciales de la película dejaron un panorama mixto, pero con una tendencia claramente negativa. En Metacritic, la película obtuvo sólo 37 sobre 100, cifra inferior al 46/100 que obtuvo la primera parte. En Rotten Tomatoes las perspectivas tampoco mejoran, con sólo un 44% de aprobación frente al 59% alcanzado por su predecesor.  Según aparece en Metacritic, con una media de 3,7, la puntuación más alta de cualquier crítico apenas ha llegado al 7,5, lo que dificulta encontrar una reseña que atraiga a la gente.  Las críticas más duras provinieron de publicaciones como Empire y The Times, donde un crítico describió la experiencia como «retorcida» en una de las críticas más negativas hasta la fecha. 
El problema de fondo: un espectáculo sin alma
La parte técnica, especialmente la animación, es uno de los puntos más elogiados. Sin embargo, muchos críticos coinciden en que la historia vuelve a decepcionar: está inconexa, poco desarrollada y tiene personajes desperdiciados. Ejemplos claros incluyen que Rosalina no está a la altura de su potencial y que historias como la rivalidad de Toad con Yoshi quedan sin terminar.  La crítica Dana Han-Klein enfatizó que «todo son misiones secundarias» y que las referencias a videojuegos no compensan la poca sustancia de la trama, mientras que otro crítico señaló que la película es apta para niños pero dejará a los espectadores adultos preguntándose cuál es el sentido de todo esto.  La prensa especializada habla de una historia hueca que se inclina más hacia guiños y creaciones de merchandising, al tiempo que destaca que los errores de la primera película están de vuelta y en mayor número. 
Malo para la crítica, pero posible éxito de taquilla.
A pesar de la mala acogida en los medios especializados, la película se está convirtiendo en un fenómeno cinematográfico de primavera, con proyecciones estimadas en los primeros días de sala en 350 millones de dólares.  La primera película de Mario es un claro ejemplo de esta paradoja: a pesar de críticas moderadas, logró un índice de aprobación del público de casi el 95% y se convirtió en un éxito de taquilla mundial, registrando más de 146 millones de dólares en su primer fin de semana en Estados Unidos y más de 780 millones de dólares en los mercados internacionales.  En las redes sociales, muchos fanáticos afirman que los críticos no logran capturar referencias y guiños al videojuego original, insistiendo en que tales películas deben juzgarse por la fidelidad al juego, la nostalgia y una experiencia visual que va más allá de los estándares cinematográficos tradicionales.