Según The Information, NVIDIA no lanzará ninguna tarjeta gráfica nueva este año – Colombia informa

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Ser un jugador de PC es ahora más una prueba de paciencia que un simple pasatiempo. Después de años de precios disparados y escasez, el auge de la inteligencia artificial ha creado nuevas tensiones en el mercado del hardware. La memoria se ha convertido en un recurso especialmente controvertido y su impacto ya no se limita a los centros de datos o las grandes empresas: está empezando a sentirse directamente en el ecosistema de los juegos, exactamente donde los usuarios esperaban al menos cierta estabilidad.

lo que sucede. Las dudas actuales se basan en una cadena de información que es necesario localizar con precisión. La información así lo indica. NVIDIA no planea lanzar nuevas tarjetas gráficas GeForce para juegos en 2026, una decisión que esta fuente vincula con la escasez de memoria en la industria. Esto no es de ninguna manera una confirmación pública por parte de la empresa, sino que proviene de dos personas con conocimiento del asunto que hablaron con los medios antes mencionados bajo condición de anonimato.

Lo que dice NVIDIA. El fabricante americano no se ha quedado del todo callado. De hecho, en conversación con Tom’s Hardwareha descubierto parte del problema: «La demanda de GPU GeForce RTX es alta y el suministro de memoria es limitado. Continuamos enviando todos los SKU GeForce y estamos trabajando estrechamente con nuestros proveedores para maximizar la disponibilidad de la memoria».

Comprender los lanzamientos. La cadencia histórica de NVIDIA reúne dos ritmos distintos que conviene mantener separados. Por un lado, hay cambios arquitectónicos que se extienden en el tiempo y están asociados a importantes saltos de rendimiento o funcionalidad. Por otro lado, las versiones intermedias que afinan lo ya disponible mediante ajustes de almacenamiento, consumo o frecuencia y así mantener viva la gama. Esta estrategia híbrida explica por qué observamos una presencia anual constante de nuevas tarjetas, incluso si la base tecnológica permanece intacta.

La mejor manera de entender este ritmo es observar lo que ha sucedido en los últimos años, con cambios arquitectónicos cada dos o tres años y actualizaciones o ampliaciones el resto del tiempo.

Siguiendo este patrón, se esperaba otra actualización provisional de la serie RTX 50 en 2026, lo que ahora está en duda.

El componente que realmente marca el ritmo. La discusión en torno a las nuevas tarjetas generalmente se centra en el rendimiento del chip gráfico, pero el cuello de botella actual parece estar en otra parte de la cadena. NVIDIA suele proporcionar a sus socios un conjunto completo que combina GPU y memoria, por lo que la falta de suficientes módulos GDDR7 impide completar este paquete y por tanto la distribución de nuevas unidades. Según esta lógica industrial, la falta de memoria ya no es un problema secundario, sino un factor decisivo.

Almacenamiento del centro de datos. La mencionada limitación material no surge en el vacío, sino en un momento en el que la industria tecnológica está reorganizando sus prioridades en el campo de la inteligencia artificial. Los centros de datos dedicados a entrenar y ejecutar modelos avanzados requieren cantidades masivas de almacenamiento y comparten gran parte de las mismas cadenas de suministro que el hardware de consumo. A medida que aumentan estas presiones, los recursos disponibles tienden a desplazarse hacia el segmento empresarial.

buscando normalidad. Dado que el presente está condicionado por la memoria disponible, la gran incógnita pasa a ser el momento en el que se producirá el verdadero relevo generacional. Según la información recopilada de Tom’s HardwareSegún la hoja de ruta interna, la producción en masa del RTX 60 se extendería más allá de 2027, lo que podría retrasar su lanzamiento real hacia 2028. No hay confirmación directa por parte de NVIDIA para estas fechas, por lo que es mejor considerarlas como estimaciones de fuentes familiarizadas con la planificación.

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